Gamers har till största delen varit hänvisade till textchat eller IP-telefoni i sin kommunikation med varandra. Ericsson har utvecklat en ny teknik som förbättrar spelarnas möjligheter att kommunicera med varandra in-game. Tekniken integreras med spelmotorn vilket gör att spelarnas dialog utspelar sig tredimensionellt och helt integrerat med spelets grafiska 3D-miljö. Med tekniken vänder sig Ericsson In Game Communication [EIGC] till företag inom spelutveckling över hela världen.
Stormfors arbete har bestått i att utveckla EIGC:s formspråk med utgångspunkt i Ericssons övergripande varumärkesplattform och identitet. Genom att skapa en för spelutvecklare tilltalande och transparent webbplats, vill EIGC skapa nära relationer med spelföretag runt om i världen. Ett av webbplatsens främsta syften är att distribuera ett lättintegrerat SDK (Software Development Kit) till spelutvecklarna. EIGC:s utvecklingsplattform kommer att stödja integrerad röstkommunikation i alla typer av multiplayer-baserade onlinespel och kommer att finnas tillgängligt för en rad olika plattformar som Windows, iOS, OS X, Android och Linux.

Stormfors utvecklingsarbete kring webbplatsen fokuserade till stor del på att skapa ett lättadministrerat WYSIWYG-baserat gränssnitt för marknadsavdelningen på EIGC. Kraven var enkel uppdatering och administration av webbplatsens samtliga delar. Valet av publiceringssystem blev Drupal 7 och webbplatsen tillhandahåller funktioner som expanderbara fält, dragbara AJAX-sorteringar, registrering samt en utvecklarzon.
För att ytterligare förbättra transparensen och supporten vill EIGC också skapa ett community. Målet är att utvecklarna ska kunna utbyta idéer och tillsammans med EIGC vidareutveckla och förbättra spelupplevelsen och röstkommunikationen spelare emellan.

EIGC:s 3D-baserade röstkommunikationslösning låter sig enkelt integreras i alla typer av spel, för såväl stationära som mobila plattformar. Med hjälp av ett lättarbetat API kan spelutvecklare integrera röstkommunikationstjänster såsom “Proximity”, “Team”, ”Lecture” och “Person to Person” i sina onlinespel. Följden av EIGC:s röstkommunikationslösning, som även inkluderar server- och nätverkskapacitet, är att spelkreatörernas utvecklingsarbete både förenklas och effektiviseras. Ericsson kan hålla kostnaderna låga med bibehållen hög prestanda tack vare sin teknik, kunskap om telekommunikation och världsomspännande infrastruktur.
Ericsson In Game Communication grundades 2010 och drivs från Stockholm. EIGC utvecklar, marknadsför, säljer, driftsätter och understödjer integrerade röstkommunikationslösningar för onlinespel. EIGC erbjuder även andra kommunikationstjänster för onlinespel som gör det möjligt för spelare att kommunicera med varandra.
